Le Bestiaire
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MessageSujet: Le Bestiaire Ven 26 Mai - 14:36
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Loups-Garous
Les loups garous apparaissent généralement sous forme humaine et peuvent se déplacer à des degrés divers en une créature de loup avec augmentation de la pilosité , des crocs .

Alors que la plupart des loups-garous dans la série restent sous la forme «presque humaine» ; Laura Hale et sa mère , Talia Hale , ressemblent  à des loups ordinaires et Peter Hale prend la forme d'un loup géant monstrueux .Les jumeaux Alpha pouvaient fusionner en une seule grande créature.


Capacités

◾ sens en éveil : les loups-garous peuvent sentir, voir et entendre beaucoup mieux que les humains.
◾ guérison accélérée : les loups-garous guérissent rapidement de la plupart des blessures .
◾ Agilité améliorée: Les loups-garous peuvent sauter , courir, grimper et réagir plus vite que les humains .
◾ Force améliorée: les loups-garous sont beaucoup plus forts que les humains .
◾ douleur/ Transfert : Les loups-garous peuvent absorber et soulager la douleur des autres personnes / créatures et peuvent «guérir» dans certains cas .
◾ mémoire : Les loups-garous peuvent transférer (donner ou prendre ) des souvenirs en insérant leurs griffes dans la nuque du cou d'une personne. Cette capacité peut aussi permettre d'esprit à esprit une " communication directe " .

Avantages et inconvénients

◾ Devenir un loup-garou peut cicatriser les blessures et guérir les maladies chroniques comme l'asthme , l'épilepsie ou même le cancer .
◾ Les flashs et les appareils d'enregistrement vidéo provoquent aux loups-garous que leurs yeux brillent. Ils peuvent apparemment apprendre à contrôler cet effet .


Faiblesses

◾ Le Tue-Loup: Les effets varient selon le type, la quantité et la méthode dont il est administré. Il peut provoquer des hallucinations , affaiblir , rendre inconscient ou tuer les loups-garous .
◾ Le sorbier: Lorsqu'il est utilisé correctement , il peut former une barrière impénétrable pour les êtres surnaturels. Il peut également , selon le Dr Deaton , modifier leur comportement - les empêchant de " causer des ennuis " .
◾ L'eclipse lunaire: Les loups-garous sont impuissants lors d'une éclipse lunaire totale .


Faiblesses mineures

◾ les loups-garous inexpérimentés sont à la merci de la pleine lune . Sous son emprise , ils perdent le contrôle et leurs tendances à l'homicide augmentent . Ceci peut être contrôlé par la force de la volonté , mais les loups-garous mordu prennnet un peu plus de temps pour se contrôler.
◾ L'Hecatolite peut bloquer les effets de la lune et perturber le cycle naturel de transformation .
◾ Les morsures, les griffures et autres blessures infligées par un Alpha ne guérissent pas aussi rapidement que d'autres blessures.
◾ L'électricité à faible intensité permet de garder les loups-garous faible et sous forme humaine .



Types de loups-garous

Il existe trois types connus de loups-garous dans la mythologie de  Teen Wolf.

◾ L'oméga: L'Omega est le «loup solitaire» , existant sans un meute et sans Alpha .Ils ont toutes les capacités de loup-garou mentionnés ci-dessus , mais sont considérés comme plus faible que les autres parce qu'ils ne font pas partie d'une meute.

◾ Le bêta : il s'agit des membres d'une meute, à cause de cette association , ils sont considérés comme plus fort que les Omégas .Ils ne semblent pas avoir de capacités spéciales au-delà de ceux mentionnés ci-dessus.


◾ L'alpha: Un Alpha est le leader d'une meute de loups-garous . Il est le plus fort , le plus puissant.
Comment devenir un Alpha?
◾ Un Beta ou un Omega peut devenir un Alpha en tuant un Alpha .
◾ Un Beta ou un Omega peut devenir un Alpha par la force de caractère ou la force de la volonté seule . Ceux-ci sont appelés "de vrais Alphas " et sont très rares comme Scott.



Capacités spéciales


La morsure

◾ Un Alpha peut transformer un être humain en loup-garou . La morsure a généralement que deux résultats - transformation ou mort bien qu'il existe des exceptions (comme pour Lydia Martin et pour le Kanima ) .

◾ Il apparaît qu'une griffe d'un Alpha , si elle est assez profond , peut également être transformatrice . ( Kate Argent) .

◾ Les Alphas ont la capacité de cacher leur parfum d'autres loups-garous .Ils ont une télépathie et un contrôle mental sur les bêtas et d'autres métamorphes ( comme le Werecoyote ) .

◾ Les Alphas peuvent guérir la maladie avec leur capacité de transfert de douleur, mais ils renoncent à une partie de «l'étincelle» qui les rend un Alpha . Il peut en résulter une perte de statut Alpha (comme Derek avec Cora) .


Couleur des yeux

◾ Un Alpha à les yeux rouges.
◾ Le jaune est la couleur des yeux la plus courante chez les Betas .
◾ Certains Beta ont les yeux bleus ,celà indique  qu'ils ont pris une vie innocente .


La meute

Les loups-garous sont des créatures sociales et la plupart opèrent dans des meutes.
◾ la meute est constituée d' un alpha ( mâle ou femelle ) et d'un groupe de Betas .
◾ L'Alpha est celui qui dirige et prend toutes les décisions .
◾ Les loups-garous deviennent physiquement plus forts et plus puissants une fois en meute. Ceci est indiqué à plusieurs reprises pendant la saison 1 et est le thème majeur de la saison 2 .
◾ L'adhésion a une meute est volontaire .

La meute alpha : Il est possible d'avoir une meute entière de loups-garous Alpha .

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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Jeu 1 Juin - 21:53
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Coyotes Garous
Les Coyotes Garous sont des créatures mythologiques qui possèdent des capacités surhumaines.
Il semble que les coyotes garous soit assez similaires aux loups garous.


Comment devient-on un coyote-garou ?

Malia l'est de naissance, mais sa première transformation n'est arrivée que plus tard lors de la nuit de pleine lune où n sachant pas se contrôler, elle a tuée sa mère adoptive et sa sœur adoptive.

Lorsque Corinne donne naissance à Malia, elle lui transmet un peu de son pouvoir.


Les Capacités Physiques

Force surdéveloppé
Rapidité surdéveloppé
Agilité surdéveloppé
Ouïe surdéveloppé
Odora surdéveloppé
Aspire la douleur



La Lune
Comme les Loups, les coyotes garous sont sous l'emprise de la pleine lune, mais ils peuvent en limiter les effets en essayant de se raccrocher à quelque chose qui leur fait penser à qui ils sont.

À prioris comme les Loups, les coyotes devraient perdre tous leur pouvoirs durant les éclipses lunaires.


Les couleurs des yeux

Comme les Loups, la couleur des yeux d'un coyote garou montre vite sa puissance, avec son intensité de la couleur. Jeff Davis à précisé que la couleur des yeux était spirituelle.

Rouge :
C'est la couleur des yeux des Alphas.  (Jamais vu)

Jaune :
C'est la couleur des yeux des coyotes-garous de base (Béta). Pour les Oméga la couleur est plus terne. (Jamais vu)

Bleu :
Ils ont les yeux bleus car ils ont tué des gens innocents. Malia possède ce type de couleur car elle est responsable de la mort de sa mère et de sa sœur, qui étaient innocentes, sous sa forme de Coyote-Garou dù à l'influence de la pleine Lune.


Végétaux

Poudre de Sorbier : Comme pour les Loups Garous, la poudre de sorbier peut servir à créer une barrière surnaturelles.


Minéraux
Aucune infos pour le moment...


A Noter : Theo Raeken est une Chimère (mi-Loup Garou/mi-Coyote Garou). Donc il a quelques particularités des Coyotes Garous.


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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 14:12
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Kitsune
KITSUNES

Le terme kitsune (狐 ou きつね) signifie littéralement renard. Il s'agit d'un Yokai, esprit magique doté de puissants pouvoirs. Le Kitsune est aussi une créature polymorphe, ayant la capacité de changer de forme et prenant souvent une apparence humaine. Dans le folklore japonais, le Kitsune, lorsqu'il est considéré comme bienveillant, est souvent associé à la divinité du riz Inari. Il joue alors le rôle de messager, serviteur et peut aussi apporter la chance avec lui.


Le premier indice du Kitsune dans Teen Wolf est quand on voit Kira à la fête et qu'elle ressemble à un renard. Derek explique plus tard que Kira est un jeune Kitsune et ne peut pas encore masquer son «aura» qui trahit sa vraie nature.

Foxfire : Kira est  capable d'absorber une grande quantité d'électricité dans son corps. Elle explique plus tard que, selon la légende, quand des Kitsune frotte leurs queues ensemble, ils peuvent créer un incendie ou des éclairs, appelé "foxfire." Elle s'empresse d'ajouter qu'elle ne possède pas de queue.

La maman de Kira est également une Kitsune. Elle a des couteaux que son mari appelle «Tails». Elle peut apparemment convoquer des Oni en les cassant.

Kira est surprise et ravis de découvrir qu'elle peut courir surnaturellement plus rapidement.

Noshiko rappelle que le kitsune a une guérison accélérée.

Types de Kitsune : Silverfinger explique qu'il existe 13 types de Kitsune. Il les nomme "céleste, sauvage, océan, et foudre"


Nogitsune : Silverfinger dit qu'il y a un "sombre Kitsune". Il s'appelle Void ou nogitsune. Il explique qu'ils possèdent un hôte et sont alimentés par la douleur et la tragédie, les conflits et le chaos.


Les Kitsune sont également liés aux treize éléments :

Vent
Terre
Feu
Rivières
Cieux
Tonnerre
Montagnes
Vide
Esprits
Temps
Forêts
Océan
Musique

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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 14:41
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NOGITSUNE
Le Nogitsune sort du Nemeton en raison des événements de la saison 3. Les actions du Darach et du sacrifice de substitution réalisés par Scott McCall, Stiles Stilinski, et Allison Argent libère l'esprit de la souche où il avait été enterré en 1943.

Le sacrifice a laissé une ouverte dans l'esprit de Stiles, le Nogitsune le possède. Après que Stiles soit libéré de la possession, le Nogistune prend la forme de Stiles.

Le nogitsune est vaincu et son corps détruit. L'esprit tente de fuir sous la forme d'une mouche et est capturé dans une boîte faite de bois du Nemeton.

Son histoire : Le nogitsune a été convoqué par Noshiko Yukimura en 1943 dans une tentative de gagner sa revanche sur les soldats au camp d'internement de Oak Creek pendant la Seconde Guerre mondiale. Au lieu de l'habiterelle, il a habité le cadavre de son amant, le caporal Rhys. Il tue tout le monde dans le camp et à Eichen, l'hôpital où Rhys est mort. Il est finalement tué par Noshiko et un loup-garou femelle dans les tunnels du camp. Après sa «mort » une mouche vole et elle est capturée par Noshiko. Elle la place dans un bocal et l'enterresous le Nemeton.

Les énigmes : Le Nogitsune est friands d'énigmes surtout sur Stiles quand il tente de posséder son corps.

Le Notigsune absorbe et se nourrit des émotions négatives causées par la douleur, le chaos et les conflits. Il l'a fait directement par contact physique avec Scott mais aussi semble les prendre des événements chaotiques autour de lui.

Possession : L'esprit peut posséder son hôte principal et , grâce à l'utilisation de mouches qui viennent de l'intérieur du corps de l'hôte, possèder d'autres personnes.



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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 15:06
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ONI
Les Oni apparaissent dans Beacon Hills au cours de la seconde moitié de la Saison 3 .

Apparence et les capacités: Ils portent une combinaison noire et des masques noirs semblable à un masque de Hannya japonais. Ils semblent être fait de fumée noire ou d'ombre . Ils peuvent s'éliminer progressivement à travers la matière solide , ils sont spécialisés dans les arts martiaux de combat , et se battent avec des Ninjato ou des épées .
Leurs yeux brillent d'une couleur jaune , un peu verdatre,semblable aux lucioles sortant du Nemeton .

Leur but: Apparemment ils sont une force pour le bien , ne cherchant qu'à identifier et détruire le nogitsune mais prêt à tuer quiconque squi e met en travers de leur mission .

Leur objectif a été jusqu'ici maîtrisé et ils mettent un tatouage à chaque êtres surnaturels ( loups-garous , Banshee , Kitsune ) avec le symbole japonais Jiko . ça ressemble au nombre " 5 " à l'envers. Cela indique que l'individu est lui même et ne possède pas le nogitsune .

Chris Argent a une version brisée d'un des masque dans une boîte dans son appartement . Il croit qu'ils sont venus le chercher à cause d'une rencontre antérieure dans laquelle il a tiré sur l'un d'eux , quand il avait 18 ans.


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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 15:17
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NAHUALS
Les nahuals sont mentionnés pour la permière fois lors de l'épisode 4.01, quand Braeden explique l'origine de "La Iglesia" (église) à Scott.

La Iglesia a été construite sur un temple Aztèque dédié au Dieu Tezcatlipoca par un peuple s'appelant les "Nahuals". Braeden précise à Scott qu'il s'agit de jaguars-garous.

Il s'avère donc que Kate Argent est devenue un nahual suite à sa griffure à la gorge, donnée par Peter Hale,


Caractéristiques

On sait très peu de chose sur les nahuals dans Teen Wolf, le seul exemple étant Kate.

De ce fait, on ne peut affirmer si tous les nahuals sont comme elle ou s'il y en a des différents, comme chez les loups-garous.

Si on prend Kate comme une généralité, alors les nahuals ont :

les yeux verts
la peau sombre bleutée
des rayures noires sur le visage
les canines pointues
Les nahuals sont aussi influencés par la lune, comme les loups-garous, et peuvent donc perdre le contrôle sous la pleine lune.

Les nahuals seraient aussi sensibles à l'aconit.



La Loba ou La femme aux os

Dans la saison 3, les chasseurs d'Araya sont à la recherche de "La Loba". C'est à la fin qu'on comprend qu'il s'agit de Kate.

Dans l'épisode 4.12, Kate explique à Kira qu'elle peut créer des Berserkers, et que de ce fait, on l'appelle "La Loba" ou "La femme aux os".

La légende de La Loba

Il est une vieille femme, qui vit dans un endroit caché, connu de tous mais que bien peu ont vu. Comme dans les contes de fées d'Europe de l'Est, elle semble attendre que les personnes perdues, errantes ou en quête de quelque chose parviennent jusqu'à elle.

Elle est circonspecte, souvent velue, toujours grosse et fuit la compagnie des autres. Elle croasse et caquette et s'exprime plus par des cris d'animaux que par des bruits humains.

Certains diront qu'elle vit sur les pentes de granit érodées du territoire des Indiens Tarahumara. On dit aussi qu'elle est enterrée en dehors de Phoenix, près d'un puits. On l'aurait vue descendre vers le Sud, vers Monte Alban, dans une voiture complètement délabrée, avec la vitre arrière rabattue. Elle se tiendrait sur la grand-route près d'El Paso. Elle accompagnerait les camionneurs qui foncent vers Morelia, au Mexique. On l'aurait aperçue sur la route du marché, au-dessus d'Oaxaca, avec sur le dos des fagots aux formes curieuses. Elle se donne différents noms : La Huesera, la Femme aux Os ; La Trapera, la Ramasseuse ; La Loba, la Louve.

La Loba a pour unique tâche de ramasser des os. Elle a la réputation de ramasser et de conserver surtout ce qui risque d'être perdu pour le monde. Sa caverne est pleine d'os de toutes sortes appartenant aux créatures du désert : cerfs, serpents à sonnettes, corbeaux. mais on la dit spécialiste des loups.

Elle arpente les montañas, les motagnes, et les arroyos, le lit asséché des rivières, et les passe au crible, à la recherche d'os de loups. Lorsqu'elle est parvenue à reconstituer un squelette dans sa totalité, lorsque le dernier os est en place et que la belle architecture blanche de l'animal est au sol devant elle, elle s'assoit près du feu et réfléchit au chant qu'elle va chanter.

Quand elle a trouvé, elle se lève et, les mains tendues au-dessus de la criatura, elle chante. C'est alors que la cage thoracique et les os des pattes du loup se recouvrent de chair et que sa fourrire pousse. La Loba chante encore et la bête s'incarne un peu plus ; sa queue puissante et recourbée se dresse.

La Loba chante encore et la créature se met à respirer.

La Loba chante toujours, un chant si profond que le sol du désert tremble et pendant qu'elle chante, la bête ouvre les yeux, bondit sur ses pattes et détale dans le canyon.

Quelque part durant sa course, soit du fait de sa vitesse, soit parce qu'elle traverse une rivière à la nage, qu'un rayon de lune ou de soleil vient se poser sur elle, elle se transforme soudain en une femme qui court avec de grands éclats de rire vers l'horizon, libre.

C'est pourquoi on raconte que si vous errez dans le désert au coucher du soleil, peut-être un tout petit peu égaré et sans doute fatigué, vous avez de la chance, car La Loba peut vous prendre en sympathie et vous montrer quelque chose - quelque chose qui appartient à l'âme.

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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 15:18
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Berserkers
Les Berserkers sont mentionnés pour la première fois dans l'épisode 3.20, quand Chris et Derek sont en prison. Comme Stiles est possédé par le Nogitsune, Chris demande à Derek s'il sait ce que sont les Berserkers (Berserk en VF). Derek répond que oui et commence à expliquer la mythologie autour de ces guerriers nordiques : ce sont des guerriers fauves qui portent des peaux d'ours pour exprimer leur férocité.

Chris précise que ces guerriers ne faisaient pas que porter des peaux de bêtes, ils devenaient aussi des bêtes. Il commence alors à raconter une de ses chasses, deux ou trois ans auparavant, qui impliquait une famille dont le fils avait mal tourné.

Le fils avait rejoint un groupe d'ados qui pratiquaient des rituels et portaient des peaux de bêtes. Chris informe que l'humanité disparait vite chez les guerriers-fauves et qu'ils ne sont pas tempérés par la lune. Le fils avait alors tué des gens - taillé en pièce plus précisément - et Chris avait dû expliquer aux parents que cette créature n'était plus leur fils.

Il avait fallu beaucoup de munitions et de temps pour en venir à bout, et Chris avoue qu'il n'a eu aucun remord à le tuer.

Chris fait ce parallèle avec Stiles, qui n'est plus maître de son corps, et sous-entend qu'il n'aurait peut-être aucun remord à tuer l'adolescent.



Les Berserkers arrivent à Beacon Hills

Les Berserkers aparaissent pour la première fois dans l'épisode 4.01, quand Scott, Stiles, Lydia, Kira et Malia sont au Mexique pour y retrouver Derek. La Jeep de Stiles percute quelque chose et Malia trouve plus tard une énorme griffe près de la roue de la voiture, persuadée que c'est plutôt ce "quelque chose" qui les a percuté.

Plus tard, un Berserker apparait brièvement près des rochers, non loin de la Jeep, et Malia décide d'aller l'attaquer. Son combat n'est pas montré mais elle revient blessée au ventre et dit que la créature est grande et rapide. Dans la voiture, le groupe remarque la blessure et elle semble avoir du mal à guérir.

Du coté de Scott et Braeden, un Berserker les a suivi à l'intérieur de l'Eglise et Scott pousse un hurlement pour le faire fuir. Le Berserker est à peine visible.

Dans l'épisode 4.02, les Berserkers sont également venus à Beacon Hills. Ils attaquent quand Scott, Malia et Peter sont au lycée, la nuit, pour retrouver Derek. Malia reconnait l'odeur et Peter dit avoir déjà entendu ce grognement. Après avoir prévenu les deux adolescents que ce sont des Berserkers, il s'enfuit.

Les deux Berserkers se concentrent donc sur Scott et Malia, et n'ont aucun mal à les battre, de plus, Malia est de nouveau blessée, à la cuisse cette fois-ci.

Kira arrive pour prêter main forte mais est aussi vite mis à terre.

Seul Derek arrive à leur tenir tête et les Berserkers s'enfuient.



Apparences et compétences des Berserkers

Les Berserkers portent un crâne animal sur le visage, et ont de multiples os sur le corps qui semblent former une armure.

Les os sur leurs mains leur permettent de blesser leurs ennemis car ils sont tels des lames.

Leurs pantalons sont en tissu de couleur marron, et ils portent des protections aux tibias, aussi de couleur marron.

Malia, dans l'épisode 4.01, précise aussi qu'ils sentent la mort.

Les Berserkers possèdent une force incroyable et sont très rapides en plus d'être invulnérables aux balles.

Comme avait dit Chris, ils sont très coriaces, rendant leurs exécutions difficiles.



Les Berserkers, Kate et la Iglesia

Kate contrôle les Berserkers et peut même en créer. Elle doit, pour cela, aller à "La Iglesia", au Mexique.

Rappel : L'église a été construite sur un temple Aztèque par un peuple s'appelant les "Nahual" (ou "Nagual").

Kate doit amener quelqu'un sur l'autel et lui mettre un crâne sur le visage. Dans l'épisode 4.11, elle transforme ainsi Scott sans plus de détails sur le rituel.

On ignore d'où viennent les deux Berserkers qui accompagnent Kate.



Vaincre un Berserker

Il est difficile de tuer un Berserker avec des armes conventionnelles. Cependant, les deux Berserkers sont tués dans l'épisode 4.12.

Le Shérif utilise un explosif sur un Berserker. Il est le premier des protagonistes a en tué un.

Le deuxième est tué par Derek, alors que ce dernier vient "d'évoluer" et a récupéré tous ses pouvoirs. Derek brise le masque du Berserker, le faisant disparaitre.

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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 16:05
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KANIMA
Caractéristiques physiques

Le Kanima est à peu près de la taille d'un humain moyen et recouvert d'écailles. Il a une longue queue et peut grimper sur les murs, comme certaines variétés de lézard.

Ses griffes sont longues et sécrètent du venin qui peut paralyser ses victimes pendant des heures. Il semble guérir très rapidement, de plusieurs balles dans la poitrine notamment.



Le Kanima dans le Bestiaire

Comme le loup, sa puissance est plus grande à l'apogée de la lune. Comme le loup, le Kanima est une créature sociale, mais où le loup cherche une meute, le Kanima cherche un maître. Le Kanima, une arme de vengeance, il est utilisé pour effectuer les désires son maître.

Le Kanima a été autrefois utilisé par un prêtre sud-américain pour libérer son village de tous les meurtriers. Le Kanima est une mutation du gène de loup-garou qui ne peut pas se transformer complètement jusqu'à ce qu'il le décide.

Le Kamina est responsable de la mort du père d'Isaac Lahey, de l'un des chasseurs ,du mécanicien. Jackson prend la forme du kanima.Il est sous le contrôle de Matt, puis de Gérard.

Le corps de Jackson est dans un cocon. Peter Hale pense que Jackson est la forme Beta de la créature et qu'il se transforme, apparemment il aurait des ailes.



Développement

La créature a été fondée à la fois sur une tradition sud-américaine et une tradition grecque.

L'apparence de la créature est basée sur le dieu serpent du film Conan le Barbare.

Initialement, la peau de la créature devait être verte. Après avoir vu des The Amazing Spiderman, Davis a décidé de choisir une combinaison.



Les deux Kamina

Il y a plusieurs différences visibles dans l'apparence de la créature en début de saison et celle dans les épisodes ultérieurs.

Les écailles du visage sont façonnées et disposées différemment, tantôt pointues tantôt plus arrondies.

La forme générale du visage est différente, avec le kanima du début on a une esquisse de menton et plus tard on a une mâchoire carrée.


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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 16:49
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BANSHEES
D'après ce que nous savons jusqu'à présent , Lydia a quelques traits communs à la Banshee.

◾ Le cri perçant: Nous avons d'abord vu à quel point le cri de Lydia porte dans la saison 2 "Omega ". Quand elle criéeaprès son hallucination à l'hôpital, Scott entend le bruit alors qu'il est chez Allison.
◾ Sentiment de mort: Aussi , les errances de Lydia dans les bois finissent dans une scène de mort.
Cette connexion a été précisée dans la saison 3 ,le taux d'homicides a augmenté de plus en plus dans la ville et Lydia se trouve inconsciemment attirée par ces scènes.

Selon Jeff Davis , le pouvoir de Lydia ne réside pas dans son cri , mais dans ce qu'elle peut entendre . Il la décrit comme "le murmure d'autres banshees . " Il paraît qu'elle est reliée à certains réseaux surnaturelle qui diffuse des messages sur la mort et les mourants.

Cela a été vu dans Motel Californie quand elle a entendu la voix des personnes tuées au motel . Dans la saison 3 encore, elle entend la voix de Stiles qui lui dit de venir le chercher quand il disparaît.


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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 17:11
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CHIMERES
Découverte des chimères

Le terme chimère apparait pour la première fois dans l'épisode 5.04, lors du cours de biologie où le professeur Finch fait un cours sur l'ADN. Kira demande alors s'il peut y avoir plus d'une espèce dans le même ADN, ce à quoi le professeur expliquye que non, mais qu'il y peut y avoir plusieurs jeux d'ADN dans le même individus.

Le professeur dit que ça s'appelle "une chimère".

Scott fait ainsi le lien avec Tracy Stewart, créature mi-loup-garou, mi-kanima, et conclut qu'elle était une chimère.



Créations des chimères

Les Dreads Doctors sont responsables de ces transformations anormales à Beacon Hills. Ils choississent des personnes ayant déjà deux jeux d'ADN dans leur corps, à cause d'une greffe qu'ils ont subi à un moment donné.

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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 17:20
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HELLHOUND
L'adjoint Jordan Parrish est nouvelle recrue du shérif en Saison 3B, un allié de la meute de Scott et aussi surnaturel, il est révélé dans la saison 5 qu'il est un chien de l'enfer.

Parrish a un sens du devoir et de l'honneur, il est ingénieux, intelligent et ouvert d'esprit. Parrish est un ancien militaire, ayant servi au Moyen-Orient, il a une variété de compétences, y compris des armes, de l'électronique, du combat au corps-à-corps, et plus particulièrement des explosifs.

Dans "Insatiable", Stilinski lui demande pourquoi il a été transféré en ville. Parrish répond qu'il a été transféré à Beacon Hills parce qu'il se sentait attiré par la ville.

Dans "I.E.D." Lydia découvre nom sur la liste du bienfaiteur. Elle et Stiles lui montre la dernière cible dans "orphelins". Il leur demande pourquoi il serait sur la liste. Dans "périssable", un assassinat est tenté sur Parrish. Le coupable est son collègue député Haige. Haige asperge Parrish d'essence et lui met le feu. Sa voiture et ses vêtements brûlent, mais son état surnaturel se manifeste: il survit, totalement indemne sans brûlures résiduelles. Parrish rentre dans le poste de shérif, et attaque brutalement Haige. Après cette épreuve entière, il est amené au loft de Derek par Lydia et rencontre Scott, Derek et Lydia.

Nouvellement éclairé sur la situation de la deadpool, Parrish aide Lydia et Stiles . Parrish arrive dans les égouts et tente de libérer Chris Argent. Parrish dit à Chris qu'il a besoin d'adrénaline, et il peut l'obtenir en utilisant la colère, et incite le vieil homme à utiliser la colère et tout en tirant à nouveau la barre d'armature, l'état surnaturel de Parrish déclenche ses yeux ,qui deviennent orange feu.

À la fin de la saison 4, Lydia donne à Parrish une copie du bestiaire et lui offre son aide pour savoir son identité est surnaturelle. Dans la Saison 5, Parrish enquête sur une plainte de bruit, mais finit par être attaqué par un loup-garou muté, il guérit de ses blessures en dégageant de la fumée. Pendant les six derniers mois, Parrish a rêvé du Nemeton, il transporte des cadavres à la souche . Parrish part inconsciemment en transe, il vole des corps et les place au Nemeton. Parrish, dans un de ses transes, retourne la jeep de Stiles, et attaques d'autres policiers qui gardaient un des cadavres.

Parrish réussit à activer consciemment ses pouvoirs par l'intervention de Lydia. Parrish s'incarcère lui même dans une cellule de prison pour protéger les gens autour de lui. Toutefois, en "état de transe", ses pouvoirs s'activent de nouveau et il s'échappe facilement de la cellule. Lydia découvre simultanément son identité: il garde le secret du monde surnaturel et est un porteur de la mort; c'est le chien de l'enfer.


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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 17:26
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DRUIDES
Etymologie

Il est acquis que les druides sont les représentants celtiques d'un sacerdoce indo-européen. Leur nom s'explique par le celtique dru-wid-es, « les très savants », et non par l'étymologie analogique du grec drûs (« chêne »), due à Pline l'Ancien.


Fonctions des Druides

Les Druides sont des théologiens qui connaissent la nature des dieux : c'est en cela qu'ils sont liés à la religion. Mais leurs connaissances sont bien plus importantes : ils étaient les dépositaires de toute la connaissance de leur temps ; il fallait vingt années pour transmettre ces connaissances aux disciples.

Quant aux diverses fonctions que leur attribue César : éducation, justice et organisateurs du culte, ils les auraient assumées progressivement à partir du 5e siècle avant notre ère pour atteindre l'apogée de leur pouvoir vers le 2e siècle. C'est alors que leur rôle apparaît également social et politique. C'est l'époque, semble-t-il où existent les grandes assemblées commes celle qui se réunit dans la forêt des Carnutes : ils permettent une certaine unité des peuples gaulois.

Pourtant leur pouvoir semble s'atténuer entre la fin du 2e siècle et la conquête romaine.


"Druide" en gaélique signifie "Chêne Sage".

Dans la mythologie de Teen Wolf, les druides agissent comme conseillers, émissaires, dans les meutes de loups-garous.

Cette connexion est formée à partir de la Grèce antique et du roi Lycaon et ses fils qui ont été transformés en loups par le dieu Zeus.

Les druides avaient des capacités et, ne pouvaient pas annuler la malédiction, ils ont enseigné à Lycaon comment se déplacer entre l'homme et le loup.


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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 17:36
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CHASSEURS
Oragnisation

Les chasseurs sont une organisation dédiée à la chasse des loups-garous et autres créatures.

Les chasseurs apparaissent pour la première fois dans l'épisode 1.01, alors que Scott perd le contrôle et part dans la forêt pour chercher Allison. Chris Argent lui tire dessus avec un arbalète, et il est alors accompagné de deux autres chasseurs.

Il s'avère que les Argent sont une grande famille de chasseurs. Dans l'épisode 2.03, Chris informe Allison que dans leur famille, les hommes sont entrainés pour devenir des combattants et les femmes pour devenir des chefs.

Il n'est pas précisé s'il en est de même pour les autres groupes de chasseurs.


Le Code d'Honneur

Les chasseurs opèrent selon un Code qui n'a pas encore été pleinement expliqué.

Les portions de code mentionnés jusqu'ici :
◾ Ils ne chassent que les loups-garous qui font du mal aux humains.
◾ Ils ne tuent pas les jeunes loups-garous, en particulier les enfants.
◾ Ils ne tuent pas les humains.

Tous les membres suivent le code.


Le bestiaire

Introduit dans la saison 2, le bestiaire est un traité descriptif ou anecdotique sur les différentes créatures surnaturelles que la famille Argent a rencontré ou dont elle a connaissance.

Pour en savoir plus sur le bestiaire, allez voir la page "Le bestiaire".


Les armes

Leurs armes sont des armes à feu, arbalètes, des couteaux, des balles d'aconit, et des flêches aveuglantes. Ce sont des petites bombes attachées à des flèches qui explosent et libèrent un flash de lumière. Ils utilisent également une arme à électrochoc. Il est principalement utilisé pour affaiblir les loups-garous, car il les fait revenir à leur forme humaine.

Pour en savoir plus sur les armes des chasseurs, allez voir le dossier "Les armes".


Famille Argent

Les membres de la famille Argent sont des chasseurs de génération en génération.

Leur symbole est la Fleur de Lys, qui est l'emblème de la France royale.

Dans leur famille, ceux sont les femmes qui dirigent, sous prétexte que ceux sont les hommes qui déclenchent les guerres et qui sont les plus violents. Ainsi, les décisions finales, les plus difficiles, sont laissées aux femmes.

Leur dicton était celui de tous les autres chasseurs : "Nous chassons ceux qui nous chassent" mais Allison, réticente à la mentalité des chasseurs, change leur crédo dans la saison 3. Il devient alors :

"Nous protégeons ceux qui ne peuvent pas se protéger eux-mêmes."

La famille Argent est à l'origine de la légende des balles d'argents, censées être efficaces contre les loups-garous. En fait, l'argent est inefficace, et cette croyance vient de leur propre nom.


Leur histoire

Avant le début de la saison 1, Kate Argent viole le Code en tuant la plupart des membres de la meute Hale, y compris les humains, dans un incendie criminel. Elle a aussi torturé et tenté de tuer Derek Hale, puis a tenté d'obtenir de sa nièce Allison Argent qu'elle tue Scott McCall.

Dans la saison 2 le grand-père d'Allison, Gérard, dit que les chasseurs ne suivront plus le code en raison de l'assassinat de Kate.

Les membres de la famille Argent


Allison Argent (fille) (décédée)
Chris Argent (père)
Victoria Argent (mère)  (décédée)
Kate Argent (tante) (décédée)
Gérard Argent (grand-père)
Alexander Argent (grand-oncle) (décédé)



Famille Calavera

La famille Calavera apparait pour la première fois dans la saison 3B. C'est elle qui détient Derek et Peter dans les premiers épisodes.

La famille est originaire du Mexique et leur symbole est un crâne.

Les membres de ce clan sont très respecteux du Code.

Leur chef est une femme d'une cinquantaine d'années, se nommant Araya.


Les membres de la famille Calavera

> Araya Calavera (chef)
> Severo




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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 17:36
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VAMPIRES
Les vampires ont une apparence humaine mais quand ils se préparent à chasser, et donc à se nourrir, des veines noires apparaissent sous les yeux du vampire et le sclérotique de l’œil (partie blanche autour de l'iris) devient rouge, ils se transforment en véritables prédateurs et sont plus vicieux. Des crocs pointus et d'une longueur inhabituelle (5 - 6 centimètres), les démarquant ainsi des humains, sont sur leur dentition. Les vampires ont leurs sens amplifiés, comme l'odorat : le vampire peut sentir du sang à des kilomètres de sa position géographique et une fois qu'un vampire vous à reniflé vous êtes enregistré à vie; il y a aussi l'ouïe : ils peuvent entendre ou écouter des conversations ou autres sons à plusieurs mètres d'eux (et même plus) beaucoup plus loin qu'un homme ne pourrait réussir à entendre; leur vitesse aussi s'accroît considérablement; et enfin leurs sentiments qui se ressentent avec plus d'intensité, que ce soit la colère, l'amour, la tristesse, la joie. les trais de leur personnalité sont également amplifiés.


Force surhumaine : Les vampires sont nettement plus forts que les humains et se renforcent avec le temps. Mais plus faible que les loup-garou en pleine lune

Rapidité surhumaine : Les vampires sont extrêmement rapides et peuvent couvrir de courtes distances en une fraction de seconde.
Agilité surhumaine : Les vampires possèdent une agilité surhumaine. Ils peuvent se déplacer, sauter, grimper, courir sans difficulté ou épuisement.

Hypnose : Les vampires ont la capacité de contrôler l'esprit d'un être humain, de faire disparaître des souvenirs ou faire en sorte qu'il se rappelle d'autre chose, ne fonctionne pas sur les créatures surnaturelles.
Immortalité : Les vampires ont la vie éternelle et sont pratiquement invulnérable à toute arme et maladie humaine.

Régénération : Les vampires sont capables de soigner extrêmement rapidement de toutes blessures qui leur sont infligées. Si un être humain est blessé et qu'il boit ou qu'il ingère du sang de vampire, il guérit presque instantanément, mais ne marche pas pour tout comme pour la morsure d'un Loup. Attention les vampires ne peuvent pas faire régénérer les membres qu'ils ont perdu.


Faiblesse

Décapitation : Décapiter ou retirer la tête d'un vampire entraîne immédiatement la mort.
Feu ou soleil : L'exposition prolongée au feu ou au soleil entraîne la mort d'un vampire.

Veine de Vénus : Le contact de cette fleur brûle le vampire et son injection l'affaiblie. La Veine de Venus empêche l'hypnose d'un vampire sur un être humain si il en porte ou si il en a ingéré durant les dernières 24 heure.
Invitation : Les vampires ne peuvent pas entrer dans une maison sans y être invités par le propriétaire qu'il soit humain loup sorcière ou tout autre créature surnaturelle, du moment que le titre de propriété est donné à un vivant.

Bois : Blesser un vampire avec une arme en bois le rendra faible. Poignarder un vampire dans le cœur avec un pieu en bois entraîne sa mort.
Extraction du cœur : Retirer le cœur d'un vampire entraîne sa mort.
Magie : Les sorcières sont en mesure de paralyser les vampires ou de leur lancer un sort dont certain pouvant entrainer leurs mort.

Déshydratation : Un vampire qui s'abstient de boire du sang pendant une période prolongée finira par se déshydrater et se momifier.

Reproduction : Un vampire n'a pas la possibilité de se reproduire, mais il peut transformer un être humain ou un demi-humain (être né d'un humain et d'une créature surnaturelle) en lui donnant de son sang avant qu'il ne meurt.

Nuque Brisée : Briser le cou du vampire ne le tuera pas mais le rendra inconscient pendant plusieurs heures.
La morsure d’un alpha entraîne sa mort.
Un vampire ne peut pas devenir autre chose.
Ils se nourrissent de sang humain ou animal.


Source : vampire diaries - Texte rédiger par Jeen Ship.

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MessageSujet: Re: Le Bestiaire Mer 28 Juin - 17:37
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LIMNADE
Les nymphes sont des créature issues de la mythologies grecque, ce sont des divinités subalternes dotées d'une grande beauté, bien que souvent narcissique et qui dansent dans l'espoir d'attirer les hommes dans leur filets.

Il en existe de plusieurs sortes... Les épigées sont des nymphes terrestres regroupant en priorité les dryades et hamadryades. Les Hydriades, qui sont les nymphes aquatiques comme les Néréides ou les limnades. Les ouranies qui sont les nymphes celestes, et viennent ensuite les lampades, qui sont les nymphes des enfers.

Limnade ou nymphe du lac

D'un point de vu humain, elles n'ont rien de plus que les autres femmes, à part une beauté flagrante et délicate, et un mutisme profond. Mais une fois dans le domaine du surnaturel, elles s'avèrent encore bien plus belles et envoutantes. Dotées de plusieurs dons pour la séduction, elles sont capable de lire dans vos rêves pour les influencer, de vous envouter par leur chant et où de vous rendre sourd en un cri. De même, leur nature semi-aquatique leur permet de respirer sous l'eau et si présence de liquide, de jouer avec.

Sous forme humaine, leur voix est un silence couplé à des ultra sons que seuls les canidés peuvent entendre et comprendre, en revanche, cette voix permet d’envoûter les humains en majorités et la plupart des créatures surnaturelles. Sous forme réelle, leur voix devient neutre, et apte au chant pour manipuler les rêves de vivants.

Point fort : la musique, les arts, et la séduction.

point faible : la chaleur, les maladies humaines, de nature fragile et émotives, elles ont une longévité assez courte. 40 années maximum.


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